在3月20日晚間召開的分析師會議上,騰訊透露了微信商業化的方(fāng)向:先做遊戲平台,O2O和LBS次之,廣告(gào)短期內不考慮。
關於微信貨幣化的問題,騰訊表示這需要用戶積累到一(yī)定(dìng)程度才能完成。
騰訊總裁劉熾平稱,在微信商業化模(mó)式方(fāng)麵,騰訊並沒有具體時間表(biǎo)。騰訊將首先測試遊戲(xì)平台,並探索O2O商業模式、基於地理(lǐ)位置的服務和基於地理位置(zhì)的電子商務等。
廣告模式較為困難,因為移動端的屏(píng)幕並不大,而(ér)且廣(guǎng)告會消耗帶寬。總的來看,需要很長的時間才能確定微信具體采用什麽樣(yàng)的商業模式。