以往,我們經常可(kě)以看到一(yī)些(xiē)主機或者網遊廠商在遊戲上市前會不惜重金,花大錢(qián)給自家產品做廣告。若這些遊戲出自(zì)大廠之手,那廣告攻(gōng)勢則更勝,往往從電視到落地(dì)的一些路邊廣告(gào)牌,這(zhè)站燈箱等地,無一落下。
然而,當初的你是否會想到移動遊戲廣告投入有一天會超越索尼、微軟這些傳統遊戲大廠對遊戲產品的廣告的投入呢?
筆者(zhě)查閱到一份資料,一份由國外媒體VentureBeat發布的,對遊戲廣告投入的調查。報告(gào)顯示,在最近的一個月裏,遊戲公司總共花費了將近3000萬美元用於遊戲廣(guǎng)告(gào)宣傳,而且這一數字還僅隻是在(zài)TV端廣告的投(tóu)入(rù)。有33家不同(tóng)品牌在全美播放廣告超過18000次。而這個數據與上一(yī)個月也基本持平。遊戲廣告在全年的花費(fèi)則(zé)達(dá)到了430,000,000美元。
在這之中,移動(dòng)遊戲投入居然占了相當比(bǐ)例,在投入前五位的排名中占(zhàn)據三席。其(qí)中Machine Zone投入占遊戲公(gōng)司總投入的22%,King占9%,InnoGames占7%;前五中另外兩家(jiā)則是(shì)迪(dí)士尼(ní)和任天堂。
至於前五(wǔ)的遊戲廣告排名裏,隻有(yǒu)一款是主機遊(yóu)戲(《麥(mài)登橄欖球(qiú)16(Madden NFL 16)》),其(qí)餘(yú)全為移動遊戲。
以下是營銷花費最多的前五款(kuǎn)遊戲
1.戰爭遊戲:火力時代 Game of War: Fire Age:5,100,000美元
2.糖果蘇打傳奇 Candy Crush Soda Saga:2,300,000美元
3.麥登橄欖球16 Madden NFL 16:1,500,000美元
4.帝國熔爐 Forge of Empires:1,400,000美元
5.噴(pēn)射美少女 Splatoon:1,400,000美元
廠商們如此大手筆的投入,是能否印證“廣告打得好(hǎo),遊戲也就賣得好!”的觀點呢?
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