一、現有的盈利模式
根據最(zuì)新的Q1財報,360產品月度(dù)活躍用戶達到4.11億,旗下瀏覽器月度活躍(yuè)用戶2.73億。從用戶(hù)基(jī)數來看,奇虎(hǔ)360完全可以排上中國互聯網公(gōng)司前三位。接下來的問題是,奇虎是如何將如此龐大(dà)的用(yòng)戶基數(shù)變現的?

根據2011年年報,全年廣告(gào)收(shōu)入1.23億美元(yuán),占(zhàn)總營收73%,增值服務收入4357萬美元,占比26%。廣(guǎng)告收入的 70%來自導航站(zhàn)(hao.360.cn),其餘部分來自Google等(通過默認(rèn)搜索設置為Google輸送流(liú)量帶來的收入)。而增值服務收入主要來自於由第三方開發,在(zài)360平台運營的(de)遊戲分成收入。到2012年一季度,廣告收入和增值(zhí)服(fú)務這兩塊收入分別占營收的66%和30%。
可以看到,奇虎賺錢的方式(shì)和安全產品沒有(yǒu)任何(hé)直接關係,完整的變現邏輯其實是這樣的:奇虎以安全產品入口,將海量用戶導入其他前(qián)端產品(瀏覽器、桌麵),再將瀏覽器用戶進(jìn)一步轉化(huà)導航站(zhàn)及遊戲用戶(hù),通過帶給第三方(導航站廣告投放商家、遊戲開發商(shāng))的流量和用戶,從第(dì)三方獲得收入。
廣(guǎng)告收入及(增值服務收入)在過去(qù)一年中增長迅猛,而(ér)2011年四季度開始,奇虎的廣告收入增幅開(kāi)始出現下滑,並且增速開始低於遊戲。

具體廣告收費模式:CPC環比(bǐ)出現下降
根據未來資產的(de)報(bào)告,“奇虎目(mù)前以固定價格出售付費鏈接,但每付(fù)費(fèi)鏈接的價格基於總點擊數,每月調整每鏈接價格,以保持總體的CPC不(bú)變”,即平均每鏈(liàn)接價格(gé)=(總點擊數(shù)量*CPC)/鏈接數量,也就是導航頁總收入=總點擊數量*CPC。這意味著當導航頁總體點擊量上升,導航頁的收入也會相應地提升。
2012年一(yī)季度,平均日點擊量約為2.95億,同比增長176%,環比增長26%;而在線廣告業務第一季(jì)度收入為4,543萬美元,同比增(zēng)長176.6%,環比增長1.4%。根據以上的營收公示(shì)(導航(háng)頁總收入=總點擊數量*CPC),可以得知導航頁CPC同比基本保持不變,環比下降11%-12%。
導(dǎo)航頁CPC價格的環比下(xià)降,主要是受到廣告市場(chǎng)大環境的影響。因此在總點擊和活躍度提升的情況下,漲價能力受到一定限製。
二、轉(zhuǎn)型階段:不確定性
賺廣告費和遊戲分成,可以說是奇虎發(fā)展過程中一個順其(qí)自然的商業模式,或者(zhě)是一個階段性的(de)商業模式。
奇虎不止一次地在公開場合表示(shì),未來奇虎的要做的Next Big Thing是“開(kāi)放平(píng)台”,做這件事的手段包括了去年推出的“360安全桌麵”。考慮到奇虎真正想做的是平台,而平台公(gōng)司所做的事情(qíng)即是(shì)將平台所(suǒ)聚攏的流量和用戶分發給不同的第三方。那麽未來,奇虎360的商業模式仍(réng)舊是流量生意。
如果形成一個具有用戶基礎及粘性(xìng)的平台,且在轉(zhuǎn)化(huà)率上更有效率,那麽也將可以以更高的價(jià)格輸出流量,這門流量(liàng)生意會相應地更有價(jià)值。最近一年,奇虎也在不斷嚐試各類新產品,包括360安(ān)全桌麵,垂直搜索(suǒ),推薦搜索等,希(xī)望通過新的手段增(zēng)加用戶的粘性,以提升流量轉化效率。
1.CPC廣告
一季度電話會議上,奇虎CFO徐祚(zuò)立表示將通過“個性化(huà)項目”轉(zhuǎn)化廣告形式,將CPM廣告轉化成CPC廣告。個(gè)性(xìng)化(huà)項目,很大程度在於“個性化(huà)主頁”(Personalized Front Page)以(yǐ)及導航頁(Personal Star-up Page)的推薦搜索。同(tóng)時奇(qí)虎預計下半年,開始將將“個性化主頁”貨幣化(huà)。

奇虎導航頁 推(tuī)薦搜(sōu)索
奇虎目前(qián)有(yǒu)270-280個廣告客(kè)戶,大部分仍是以展示時間計費。淘寶網是以CPC或CPS為標準,也(yě)就是(shì)CPC及CPS廣告客戶貢獻了超過15%收入,主要就是淘寶。其他還有一些小客戶選擇以點擊率為計費(fèi)標準,但是(shì)他們的貢(gòng)獻相對較低。未來奇虎的目標(biāo)是逐漸增加采用以CPC或CPS計費標準的用戶數量。
考慮到奇虎目前按廣告位包位時間收費的方式下(xià),CPC價格環比(bǐ)出現下滑。而未來若(ruò)大規模過渡至CPC或CPS廣告,預計將會提升其在導航頁的盈利能力(lì)。
2.推薦搜索&垂直搜索
奇虎目前已推出(chū)垂直搜(sōu)索領域第一個(gè)產品——360影視,這部分垂直搜搜尚未貢獻收入。但這種(zhǒng)搜索和瀏覽器的(de)結合(hé)對流量轉化效率的提(tí)升,已經初步顯現。四季度奇虎導航頁每用(yòng)戶平均日(rì)點擊量達到3.6次,去年同期2.4次。
T.H.CAPITAL將用戶活躍度的提(tí)升歸(guī)因於奇虎360推出的(de)新服務(如垂直搜索):“奇虎(hǔ)360去年第四季度推出網絡視頻垂直搜索服務(wù),盡管目前的(de)營收還微不足道,但潛力巨(jù)大。我們的數據顯示,推出該項服務後(hòu)產生了明顯的流量。截至2011年底,優酷總流量的10%來自(zì)奇(qí)虎360的視頻搜索”。
此外,上文提到的在導航頁的推薦搜索產品,未來這部分鏈接可(kě)能和個性(xìng)化主(zhǔ)頁,通過(guò)點擊付費的方式獲(huò)取收入(rù)。垂直搜索,推薦搜索,包括個性化主頁(yè)的(de)貨幣化,都(dōu)將增加奇虎目前的廣告庫存,成為奇虎未來廣(guǎng)告(gào)收入的一個新(xīn)的(de)盈利增長點。
三.遊戲:轉化率有待提高
奇虎平台上共有30個(gè)左右遊戲開發商,截至2012年一季度,共上線網頁遊戲87款,奇(qí)虎本身不開發遊戲,與遊戲開發商(shāng)采取聯營的方式,分得六至七成遊戲收入。
首先(xiān),從奇虎過去五個季度營(yíng)收占比來看,遊戲所貢獻營收比例不斷在提高。

頁(yè)遊整個行業在過去5年內同樣也增長迅猛。根據國信證券的數據,2012年(nián)一(yī)季度網頁遊戲的(de)市場規模就達到23億元(yuán)人民(mín)幣,同比增長125%,環比增(zēng)長21.1%,總用戶人數突破一億。而2008年國(guó)內網頁遊戲市場總體(tǐ)規模僅為5億元。

360遊戲中心依托360安(ān)全產品和360瀏覽器,獲得可觀的流量轉化。360遊戲中心Wan.360.cn目前擁有4000萬注冊用(yòng)戶,付費用戶近14萬。但是相較於安(ān)全(quán)產品4億的(de)用(yòng)戶數,或者瀏覽器2.7億的月度活躍用戶,360遊戲平台(tái)目前的變現能力還比較弱。
根據2011年三季度的數據(jù),奇虎(hǔ)共有460萬活躍遊戲用(yòng)戶,相當於瀏覽器2%的(de)月度(dù)用戶,而這部分活躍遊戲用戶,僅有2%為付費用戶,低於行業平均水平的5%-10%。
奇虎的弱社交性,以及在用戶(hù)賬戶體係的短板(bǎn),限製了在遊戲的轉化能力(lì)和變現(xiàn)能力。奇(qí)虎計劃通過旗下(xià)其他產品的交叉推廣,以及(jí)通過遊戲平台內部的各種活動和推廣方式,將更(gèng)多非付費用戶(hù)轉化成付費用戶。
最後
通過(guò)核心的免費產品,奇虎獲得了巨大流(liú)量的來源。通過對自(zì)有流量在不同產品間的轉化,實現了過去(qù)兩年間的高速增長。
而麵對導航頁廣告增速放緩的趨勢,奇虎開始不斷嚐試新產品,企(qǐ)圖獲得新(xīn)的盈利增(zēng)長點。不論是推薦搜索或是(shì)垂直搜(sōu)索,都是在流量的轉化能(néng)力上做(zuò)文章。而在遊戲業務上,也同樣麵臨著轉化(huà)能力的問題。目前,奇虎(hǔ)的新產品仍然處於投資階段,變現能力具有不確定性。
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